Перейти к публикации
iT4iT.CLUB

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 25.01.2017 во всех областях

  1. 1 балл
    Немного о том, как прошивать микроконтроллер по сети/wi-fi/воздуху, нужное подчеркнуть. Способов несколько, самый просто - воспользоваться библиотекой ArduinoOTA входящей в стандартный набор библиотек установленных при добавлении поддержки ESP8266 в Arduino IDE. Дополнительно необходимо доставить Phiton 2.x и перезапустить Arduino IDE Чтобы Ваша программа поддерживала OTA (Over the Air) Update, подключаем следующие библиотеки #include <ESP8266WiFi.h> #include <ESP8266mDNS.h> #include <WiFiUdp.h> #include <ArduinoOTA.h> ESP8266mDNS.h не обязательна и нужна только для добавления поддержки DNS запросов, если это для Вас необходимо. В Setup можно использовать следующие функции, обязательно является только begin. void setPort(uint16_t port); void setHostname(const char* hostname); void setPassword(const char* password); void begin(); Дополнительно можно задать обработчики для разных событий на этапе прошивки void onStart(OTA_CALLBACK(fn)); void onEnd(OTA_CALLBACK(fn)); void onProgress(OTA_CALLBACK_PROGRESS(fn)); void onError(OTA_CALLBACK_ERROR (fn)); В loop используется только одна функция OTA handle(); Также, при необходимости, можно получить текущее имя хоста (esp8266) String getHostname(); Пример идущей с библиотекой После прошивки контроллера идем в "Инструменты" Arduino IDE и смотрим список доступных портов. Если все сделано правильно, то в списке появится ветка с доступными для прошивки по воздуху контроллерами. Данный способ хорош тем, что позволяет шиться прямо из-под среды разработки. Все остальные способы используют HTTP протокол и подразумевают использования браузера или же самостоятельное подключение контроллера к серверу обновления в поисках свежего бинарника. Эти способы также имеются в примерах среды разработки.
  2. 1 балл
    За управление реле отвечает пин указанный в описании константы #define PIN_RELAY 7 Самым простым и быстрым способом будет воспользоваться поиском по скетчу, найти все упоминания digitalWrite(PIN_RELAY, и инвертировать устанавливаемые там значения LOW или HIGH. Таких позиций в начальном скетче всего 9
×
×
  • Создать...